Fraktale |
|
In einer Projektwoche wurde ein
Fraktal aus 1024 Tetraedern gebastelt. Da es recht mühsam ist, etwas
Entsprechendes mit den anderen regelmäßigen (Platonischen) Körpern
real herzustellen, habe ich dazu Computeranimationen programmiert.
Das Prinzip zur Erzeugung der Fraktale besteht darin, den ursprünglichen Körper zu ersetzen durch geeignet verkleinerte Kopien des Körpers, die in die Ecken des alten Körpers platziert werden. |
|
||||||||
|
||||||||