Fraktale

Tetraederfraktal
In einer Projektwoche wurde ein Fraktal aus 1024 Tetraedern gebastelt. Da es recht mühsam ist, etwas Entsprechendes mit den anderen regelmäßigen (Platonischen) Körpern real herzustellen, habe ich dazu Computeranimationen programmiert.

Das Prinzip zur Erzeugung der Fraktale besteht darin, den ursprünglichen Körper zu ersetzen durch geeignet verkleinerte Kopien des Körpers, die in die Ecken des alten Körpers platziert werden.
HTML5 und Javascript
Ergänzt 02. April 2024
n-Eck (Sierpinski) Fraktale (2D-Fraktal)
Fraktale aller Platonischen Körper
Mengerschwamm mit Schnitt
Archimedische Körper und ihre Fraktale
Animation zum Abgeschrägten Dodekaeder (Kein Fraktal)
Mandelbrotmenge (Apfelmännchen)
Juliamenge